Asus ROG Xreal R1 AR-Gaming-Brille mit 240 Hz von Asus

Von Klaus Länger 2 min Lesedauer

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Einen virtuellen Gaming-Monitor mit 171 Zoll Diagonale und bis zu 240 Hz Bildwiederholfrequenz bringt die AR-Brille Asus ROG Xreal R1 ins Blickfeld der Träger. Gedacht ist die Asus-Brille nicht nur als Zubehör für Gaming-Handhelds, sondern auch für PCs.

Die beiden transparenten Micro-OLED-Panels der AR-Brille ROG Xreal R1 von Asus sorgen dafür, dass Träger einen riesigen im Raum schwebenden 171-Zoll-Bildschirm zu sehen scheinen.(Bild:  Asus)
Die beiden transparenten Micro-OLED-Panels der AR-Brille ROG Xreal R1 von Asus sorgen dafür, dass Träger einen riesigen im Raum schwebenden 171-Zoll-Bildschirm zu sehen scheinen.
(Bild: Asus)

Asus bringt die auf der Computex präsentierte AR-Brille ROG Xreal R1 in den Handel. Im Gegensatz zu VR-Brillen bietet sie keine komplette Immersion, sondern sorgt mit zwei transparenten OLED-Panels dafür, dass ein 171 Zoll großes 3D-Display im Raum zu schweben scheint. Die beiden Displays mit 0,55 Zoll Diagonale und Full-HD-Auflösung stammen von Sony. Eine Weltneuheit bei der Augmented-Reality-Brille ist die mit einer Motion-to-Photon-Latenz von 3 ms gepaarte Bildwiederholfrequenz von 240 Hz. Die Reaktionszeit gibt der Hersteller mit 0,01 ms an. So sollen selbst bei schnellen Spielen weder Bewegungsunschärfe noch Ruckeln zu sehen sein. Mit einem Sichtfeld von 57 Grad deckt der virtuelle 171 Zoll große Bildschirm laut Hersteller bis zu 95 Prozent des fokussierten Sichtfelds des Benutzers ab.

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Zwei Betrachtungsmodi durch Head-Tracking

Asus hat in die 91 Gramm leichte Brille Lagesensoren für eine native 3DoF-Unterstützung integriert. Der User kann so wählen, ob der virtuelle Screen im Raum fixiert zu sein scheint (Anchor-Modus) oder sich mit dem Blickfeld mitbewegt (Follow-Modus). Zusätzlich ermöglichen das Head-Tracking und eine elektrochrome Dimmfunktion der Gläser. Sie verdunkeln sich, wenn auf den verankerten virtuellen Screen geblickt wird und werden aufgehellt, wenn der Blick abgewendet wird. Das soll unter anderem den Bildkontrast in hellen Umgebungen verbesssern. Zudem bietet die Dimmfunktion drei manuelle Stufen und eine Sofort-Transparenz-Funktion per Klick. Für einen höheren Immersionsgrad bietet die ROG Xreal R1 eine Echtzeit-2D-zu-3D-Konvertierung traditioneller Spiele ohne 3D-Unterstützung.

Im Zusammenspiel mit ROG-Ally-Gaming-Handhelds von Asus gibt es ferner eine synchronisierte Dual-Display-Funktionalität. Dabei lassen sich die Bildparameter das Handheld-Display über die Armoury-Crate-SE-App in Echtzeit anpassen.

In die Brille verbaut ist zudem ein Bose-Soundsystem mit Spatial-Audio-Unterstützung.

ROG Control Dock für Gaming-PC und Konsole

Die Brille kann über ein 1,2 m langes USB-C-Kabel mit Gaming-Handhelds oder entsprechend ausgestatteten Notebooks verbunden und mit Strom versorgt werden. Für Gaming-PCs und Spielekonsolen gehört das ROG Control Dock zum Lieferumfang. Die Konsole bietet einen USB-C-Anschluss für die Brille und insgesamt drei Signaleingänge: zwei HDMI- und einen DisplayPort. Per Taste auf der Konsole kann zwischen den Eingängen umgeschaltet werden. Zudem erweitert die Konsole das virtuelle Display um bei Asus-Gaming-Monitoren typische GamePlus-Erweiterungen wie KI-gestützte dynamische Fadenkreuze oder Tools, die per Overlay beim Spielen unterstützen. Mit der DisplayWidget-Center-Software kann das virtuelle Display per Tastatur und Maus angepasst werden.

Die ROG Xreal R1 Gaming-AR-Brille ist ab sofort verfügbar. Den empfohlenen Verkaufspreis gibt Asus mit 919 Euro an.

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